そういう気持ち 能力が低いのか見る目がないのか
シュミレーションゲームなどで、キャラクタの個性を決めるためにパラメタを振り分ける機能がある。最初に誰が考えたかのかは分からないこのパラメタ振り分け機能は、実は人間というものをよく表しているように思える。
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