Recalbox:コントローラーとHOTKEY(ホットキー)に関するメモ

IT知識

Recalboxでは複数のコントローラーを認識できる。

3種類のコントローラーのうち1つをP1(1プレイヤー側コントローラー)として設定しておき、途中でP1のコントローラーを外すとどうなるか試した。

主な挙動

1つしかコントローラーが挿してない場合それがP1扱い
複数のコントローラーを挿した場合認識した順にP1, P2, P3…となる

ちなみにラズパイだとUSBポートが4つほどあるが、ゲーム機みたいにP1はここ!P2はここ!などと決まっているわけではない。どこに挿しても同じ。

特定のコントローラーをP1にしたい場合

今P2扱いとなっているコントローラーをP1にしたいとする。
方法は2つある。

Recalboxのコントローラー設定画面(冒頭の画像のような画面)でP2とP1のコントローラーを入れ替える
一旦全てのコントローラーを外して、P1としたいコントローラーを最初に挿す

ホットキーに関して

P1に設定されているコントローラーのみの機能となる。

RecalboxにおけるHOTKEY(ホットキー)とは

HOTKEY(ホットキー)とは?
ゲーム中にエミュレータの特別な機能(セーブ、ロード、終了など)を呼び出すための「組み合わせボタン」のことです。

通常、ゲームのプレイ中にコントローラーのボタンを押すと、ゲーム内の操作(ジャンプ、攻撃など)が行われます。しかし、HOTKEYに設定したボタンを押しながら別のボタンを押すことで、ゲームの外側のシステム操作(リセットやゲームの終了など)が可能になります。

主なHOTKEYの組み合わせ例:

コントローラー設定時に「HOTKEY」として登録したボタン(通常はSELECTボタンなどが選ばれます)を押しながら、以下のボタンを押すことで機能が発動します。

  • HOTKEY + START: ゲームを終了してメニュー画面に戻る
  • HOTKEY + Y: クイックセーブ(状態の保存)
  • HOTKEY + X: クイックロード(状態の読み込み)
  • HOTKEY + B: エミュレータのメニュー画面(RetroArch)を開く 等々

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