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Recalbox:追加したゲームROMのサムネイル画像を設定したい

Recalboxで独自にゲームROMを追加した場合、ゲームアプリ選択時に表示されるサムネイル画像は以下のように NO IMAGE AVAILABLE となってしまう。
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エミュレータRecalboxの情報源は英語ページで

日本語のRecalbox情報は、たいていインストールの仕方だけで終わってしまっている。 少し設定をいじりたいのであれば、以下の英語ページが有用だ。
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Recalbox:「At least one mandatory BIOS is missing for libretro/snes9x!~」が表示されたときの対処方法

ちなみにわたしはスーファミのゲームをRecalboxでプレイしようとしたときに表示された。
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Recalboxセーブデータの保存場所

Recalboxを焼いたマイクロSDカードをPC端末で見るとRecalboxとShareの2つに分かれている。 Shareの中にあるsavesフォルダがセーブデータ(State Slot)の保存されている場所だ。
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Recalboxではレトロゲームの状態(State)をセーブできる

RecalboxではレトロゲームのROMごとにState(=『状態』の意)という形でセーブができる。 基本的には、各ゲームシステムのセーブ方法を使うよりもこちらの方が便利で確実である。理由は、どんな状態でもセーブできるし、ゲームの再開も容易だからである。
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mocの設定ファイルの記述例

Linuxのコマンドライン音楽コレクション再生ツールであるmocの設定ファイル(config)の簡単な記述例とインストール時に保存されている詳細な記述例を載せておく。
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Tera Termを使わずコマンドプロンプトでSSH接続する

SSH接続するためにあえてTelnet系のアプリをインストールしなくてもコマンドプロンプトのsshコマンドを使えばたいていのことは出来る。
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mocpの設定ファイル作成後にFATAL_ERROR: Configuration file is not secure:…の意味と対処

これはmocの設定ファイルの権限が低い場合に表示されるエラーで、この場合「グループで編集可能なのでセキュリティが低いですよ」といった意味となる。
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Linux:mocで1曲だけ再生するコマンド

Linuxのコンソール上で音楽を聴くアプリmocを使って1曲だけ再生するには -l (ハイフン・エル)オプションをつけて再生ファイル名を指定する。
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ffmpeg:mp3の音量を変えたい

ffmpegを使って音声ファイルの音量(ボリューム)を上げ下げする方法。 タイトルはmp3の~となっているがm4aなどでも同じ。