JavaScript一覧

JavaScript:日めくり論語カレンダー

JavaScriptを使って日めくり論語カレンダーを作った。 個人的に「子曰く~」で始まる論語が好きなので毎日違う孔子の言葉が表示されたらいいかなあ、と思っていた。

記事を読む

NO IMAGE

enchant.js:4択式の県名を当てるゲームの解説

前回作ったゲームenchant.js:日本白地図(4択式の県名を当てるゲーム)の解説です。 素材画像とソースコード一式は、こち...

記事を読む

NO IMAGE

俳句保存アプリの解説とソースコード

前回作ったHTML5+jQueryMobile1.4.5で俳句保存アプリ(= Haiker)の解説です。 ソースコード一式はこ...

記事を読む

NO IMAGE

HTML5+jQueryMobile1.4.5で俳句保存アプリ

わたしは俳句を詠むことが好きだ。 スマートフォンを使って詠んだ俳句と場所を保存するアプリを作った。 俳句を作る人という意味をもじって...

記事を読む

NO IMAGE

JavaScript:サイコロを振る

サイコロの目を表示するようなプログラムは、乱数を使ってできます。 1から6までの数値を適当に表示するだけなら、どんなプログラミング言語でもある程度簡単にできます。JavaScriptで「サイコロを振る」を再現した

記事を読む

NO IMAGE

JavaScript:JSONを使ったお天気情報の取得

openweathermap.orgというサイトで全世界の天気データが提供されている。 JSONデータでの取得が可能ということで、JavaScriptからopenweathermapのAPIにアクセスして表示させた。

記事を読む

JavaScript:500行のテトリスプログラム

JavaScriptを使ってテトリスを作った。500行弱のプログラムだ。自分の中でのわかりやすさを重視したらこうなった。頭のいい人が200行でテトリスなどを公開しているが、頭の悪いわたしにはさっぱりわからない。

記事を読む

NO IMAGE

JavaScript:クラスの作り方と使い方

ここでポイントは、update()メソッド! 空のメソッドなのだが、最後にthis.update = this.move; という記述がある。 このクラスを生成したときにupdate()メソッドの内容をmove()メソッドにしておくよ、という意味だ。JavaScriptでは、関数に関数が代入できる。これはゲームなどを作る場合に、便利だ。外部からはupdate()メソッドを呼ぶだけにしておき、内部では、状況に応じて処理を変えることができる。

記事を読む

NO IMAGE

JavaScript:オブジェクトを配列に代入する

JavaScriptを使うとオブジェクト自体を配列に代入できる。 配列に代入したオブジェクトは 配列名.オブジェクト要素 で取り出すことができる。

記事を読む

NO IMAGE

JavaScript:ランダムな色を生成する

文字列で、「rgb(???, ???, ???)」を作ればいいだけなので、RGBの3回分0~255の乱数を発生させればよい。

記事を読む

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク